男枪为什么是个反人类打野英雄?

2025-06-20 09:28:369730

先给结论:男枪这个英雄说不上反人类,但是男枪玩家群体中很高比例会让队友失去游戏体验。而风格自私的玩家群体在打野位上时,很大一部分比例也会选择男枪。再简洁点说就是这俩群体重合度高。

自从男枪变成只有两发的男人以后,炸鱼情况下和少数顶尖玩家手中男枪一旦建立优势就可以快速变现骑在对面脸上拉屎,贴脸砰砰砰血条蒸发,游戏体验非常契合某些玩家的爽点,某几个版本e还有堪比小余震的双抗很难死。同时男枪对于遭遇战的细节操作难度实在说不上高,于是当一个风格非常自私的玩家在不专精打野的情况下打算爽一下自己的时候,他就会拿起大枪。

本身男枪的英雄定位也是比较独特的野核,还是很极端的野核,没发育完全比不过死歌千珏豹女,清野清线效率一流,这个英雄的设计就决定了一个优秀的男枪必须处于攫取资源或者攫取资源的路上,区别只是从中立野怪,敌方人头还是己方兵线的来源而已。同时在攫取资源的问题上打野位有天然的自由选择权,你很难阻止一个男枪aaqea收你一波兵。这种“容易做”和“必须做”的双重压力下,很多男枪玩家会是你口中的“反人类”。

那么,男枪这个英雄是不是设计出来就是为了恶心人呢?并不是。男枪作为野核相比线上的大多数c位有无可替代的很多优势:状态基本很好,残了刷个野注意拉一拉就好;持续发育的状况下前中后期都可以作为有统治力的大核;打野位可以带起节奏扩大优势。一个风格优秀的男枪完全可以通过快速规划刷野路线,野区猜到敌方打野位置拿单杀,帮队友补进塔的线,gank的人头钱和少数帮推线获得的经济来完成优势堆积,然而这一大段话听起来就比脏线两个字难得多。事实上如果真的是高两个大段的男枪下来炸鱼,2级路过中路假装gank吃两个近战兵的钱和经验到3,从这里开始就可以完全不脏队友的线稳定打炸敌方打野了。不过很多男枪不会停止脏线的。返回搜狐,查看更多