《战争机器:重装上阵》评测:7 分

2025-10-12 22:23:191353

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本评测基于游戏 PS5 版撰写。

《战争机器》系列即将在 2026 年迎来诞生 20 周年的纪念日,自诞生之日起,该系列就是 Xbox 主机不可或缺的一份子,它还几乎定义了第三人称掩体射击的黄金标准。在 2015 年,The Coalition 工作室端出了自己为系列打造的第一款新作 ——《战争机器 终极版》,作为后续开发《战争机器》系列续作的试水作品。该作全方面提升了 06 年原作的诸多内容,完全重制了游戏的画面、声效等等元素,使其成为当之无愧的次世代大作。

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10 年后的今天,在系列即将迎来 20 周年的时候,The Coalition 联合 Sumo Digital 以及 Disbelief 联合推出了初代作品的移植版 —— 以《战争机器 终极版》为基底,适配本世代主机性能,优化画面、音效、网络等等表现,端出《战争机器 重装上阵》这盘 20 周年前菜。更重要的是,本作还是系列首次登陆 PlayStation 平台,并且是首发同步推出。

要评价《重装上阵》,必须先拿《终极版》做个对比。2015 年的《终极版》已经在画面和帧率上做过不少优化,但那依然是 1080p/30 帧 战役、60 帧 多人的妥协版本。而《重装上阵》在几乎所有层面上都做到了质的飞跃:

《重装上阵》的战役模式支持 60 帧运行,多人更是支持最高 120 帧;全流程 4K 资源与重制纹理,HDR、光照、阴影、反射全部重做;战役模式剔除加载画面,让体验更加流畅。

在实际游玩中,马库斯端着链锯枪穿梭于废墟与黑暗洞穴时,阴影的层次感、枪火反射的光晕、甚至兽人身上的粗糙鳞片质感,都比记忆中的「次世代震撼」更进一步。

然而,真正进入战斗,我发现它依然是 2006 年的那套设计。

在现代射击游戏中已成标配的辅助瞄准机制在这里完全缺席,导致枪感更古朴、容错更低。对新玩家来说,操作难度比预期更高。

几乎整个战役都是「推进一段 → 遭遇敌人 → 清空 → 继续前进」的循环。这种「波次式」关卡结构在当年是突破,但放在今天明显显得单调。

除了玩法陈旧外,游戏的 AI 也让战斗缺乏新鲜感。与近年来 AI 行为更复杂的战术射击相比,这里显得明显滞后。玩家更多时候是依靠自身操作来「扛」完整个战役,而不是与队友产生真正的协作。

敌人往往只会直愣愣冲上来或是机械地蹲在掩体后,缺乏战术变化。队友 AI 更是形同虚设,经常卡在场景边角或无意义乱跑,无法提供有效协助,第一次遭遇狂暴女兽人的时候不知道多少次因为多姆极蠢的 AI 导致任务失败。

这让《重装上阵》的游玩体验在视觉上充满现代感,但在玩法节奏与关卡构成上却难免暴露出「老游戏」的生硬与局限,更像是一次「情怀复刻」,而不是彻底意义上的现代重塑,毕竟它是《终极版》的高清移植。

当然,《战争机器》的核心始终在于它独特的「压迫感枪战」。这种体验在本作里依然原汁原味:翻滚、顶掩体、盲射、链锯处决,配合系列标志性的「主动装填」机制,让每一场交火都充满节奏感与重量感。

值得一提的是,《重装上阵》针对多人测试的反馈,对 Gnasher 霰弹枪进行了重要调整,弹道更集中、判定更清晰。其他武器的主动装填伤害也从浮动改为固定,这让竞技体验更稳定,尤其是在多人模式里。

本作多人模式包含了系列早期的 19 张地图,全部重新制作,支持 4K 材质和现代光效,所有模式、角色和外观都直接内置,无需额外付费 DLC 或商城购买。

在线部分的升级同样显著,专属多人服务器由 30Hz 提升到 60Hz,延迟与命中反馈大幅改善;匹配系统经过优化,能更快找到低延迟对局;跨平台联机、跨平台进度同步一应俱全。

尤其是跨平台功能,不仅战役能与好友组队,PVP 更是全平台开放匹配,玩家可以绑定 Xbox 账户来实现存档与成就的跨平台共享,包括战役和多人游戏进度。。

在 Xbox 以外的平台,《重装上阵》同样也进行了充分的适配:PC 版帧率不设上限,支持超宽屏、240 帧、适配 Steam Deck 与掌机 PC。而作为首次迎来《战争机器》系列的 PS5 版,本作支持 DualSense 手柄的触觉反馈和自适应扳机功能,还真对 PS5 Pro 进行专属优化,包括支持 PSSR,渲染分辨率提升 25% 等等,足见良心。

如果手上有多平台设备,玩家还可以通过绑定 Xbox 账户来实现存档与成就的跨平台共享。无论在客厅还是通勤途中,都能延续同一份战役或多人进度。

《战争机器:重装上阵》在画面、性能和多人服务的表现令我满意,但相比全面重制的《终极版》,《重装上阵》更多是一次新平台的移植没,其内核也依旧是 2006 年的那一套。在游玩过程中,我既感受到血肉横飞的爽快链锯战,也时不时被过时的关卡节奏和呆板的 AI 拉回现实。

这部作品更像是一份献给系列粉丝的礼物:让我们再次回忆起 20 年前初遇狂暴女兽人的震撼,回味过去的美好时光,并为 2026 年即将到来的《战争机器:E-Day》做好准备。更重要的是,本作首次正式登陆 PlayStation 平台,不仅意味着系列的受众将大幅拓展,也为这款曾经象征 Xbox 阵营的重要打开了新的未来。

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